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Beschreibung Bearbeiten

Pirscher
Pirscher Fauna.png
Kategorie: Fauna
Englischer Name: Stalker
Inventarplatz: unklar 9 o. 1 Slot
Verhalten: Aggressiv
Aktivität: Tag- und Nachtaktiv

Der Pirscher sieht wie eine Kreuzung aus Krokodil und einem Delfin aus und ist genauso gefährlich, verspielt und schlau. Kommt man dem Tier zu nahe, so greift es den Spieler an. Wenn man ihn aber aus der Entfernung beobachtet, so sieht man ihn oft dabei wie er mit Wrackteilen (Metallschrott) spielt. Beim Spielen bricht sich das Tier oft mal einen Zahn aus und lässt diesen mit dem Metall zu Boden fallen. Den Zahn kann man dann zum weiteren Craften verwenden.

Zähmen Bearbeiten

Man kann den Pirscher auf eine gewisse Art und Weiße zähmen, indem man ihm Fische anbietet. Bevorzugt wird hier scheinbar die Fischart Glubscher. Hat man stehts ausreichend Fisch zur Hand, so wird der Pirscher freundlich gegenüber dem Spieler sein und er bringt ihm zusätzlich Metallschrott. Sollte einem jedoch der Fisch ausgehen, so wird der Pirscher mit gewisser Zeit wieder aggressiv.

Aussehen Bearbeiten

Der Pirscher hatte in der Pre Alpha-Version das Grundmodel vom "Lava Lizard" (Lava Echse). Bilder dazu können unten im Galerie-Bereich betrachtet werden.

Lebensraum Bearbeiten

Erzeugnis Bearbeiten

Items vom Tier, die der Spieler z.B. für die Herstellung verwenden kann.

Bild Item Verwendung Hinweis
Pirscherei-item.png
Pirscherei Kann im Alien Sicherungsbehälter ausgebrütet und identifiziert werden. Es schlüpft nicht immer ein Tier dabei aus.
Pirscherzahn.png
Pirscherzahn Rezeptbestandteil für Emailliertes Glas Ein Pirscher lässt oft einen Zahn fallen, wenn dieser mit Metallschrott interagiert.

Datenbank-Eintrag Bearbeiten

Pirscher PDA.png

Ein angepasstes Raubtier mit gut entwickelter Intelligenz und Kraft.

  • Kann im Tangwald angetroffen werden, wo er Beute aufsucht, die die seichten Gewässer verlassen hat
  • Mehrere Schichten der Netzhaut deuten auf Anpassung an die Jagd bei Nacht hin
  • Neutrale Verbindungen lassen auf eine angeborene Fähigkeit für belohnungsorientes Lernen schließen; evolutionäre Erklärung derzeit unklar
  • Wird von Metallen angezogen. Wird aggressiv um seinen gefundenen Schatz kämpfen. Keine Erklärung für dieses Verhalten verfügbar. Weitere Forschung erforderlich.

Beute: Evolutionäres Profil passend als natürlicher Feind des Kiekers

Beurteilung: Einschüchtern oder Meiden

Galerie Bearbeiten

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